DiseñoContiene la producción documental de la carrera de pregrado de diseño en sus menciones gráfica, ambientes e industrialhttps://repositorio.umayor.cl/xmlui/handle/sibum/31042024-03-19T10:09:11Z2024-03-19T10:09:11ZMobiliario de almacenaje y organizador de objetos para mediaguas y viviendas socialesRomero Bahamondes, Danielahttps://repositorio.umayor.cl/xmlui/handle/sibum/54032020-11-04T17:40:20Z2009-01-01T00:00:00ZMobiliario de almacenaje y organizador de objetos para mediaguas y viviendas sociales
Romero Bahamondes, Daniela
Este proyecto nace a partir de detectar un mal aprovechamiento del espacio en el interior de una mediagua, caracterizándose por el acopio de objetos y una desorganización de estos, debido a la falta de lugares de almacenzaje o superficies de apoyo de objetos. Se presenta como oportunidad, en la planta de fabricación de las mediaguas, una acumulación de material rechazado de la construcción de los paneles de estas viviendas. Se genera entoces, 3 tipos de mobiliario que permitan almacenar y organizar todo tipo de elementos necesarios en una vivienda, que contribuya al orden y segmentación de actividades dentro de ésta, a través del uso de material rechazado de la construcción de la mediagua. Este material esta comercializado en conjunto con la compra de la mediagua.
Proyecto para optar al título de Diseñador con mención en Ambientes
2009-01-01T00:00:00ZUna solución integral para el desarrollo psicomotriz infantil e integración sensorial en ChileRogers Goldmann, Carolinahttps://repositorio.umayor.cl/xmlui/handle/sibum/54112020-11-04T17:40:19Z2009-01-01T00:00:00ZUna solución integral para el desarrollo psicomotriz infantil e integración sensorial en Chile
Rogers Goldmann, Carolina
El ser humano inicia su proceso de aprendizaje desde el preciso instante de su nacimiento e incluso antes de tomar siquiera conciencia de ello. Y este proceso es el que se irá desarrollando a lo largo de toda su vida. Con ello también irá formando su carácter a través de las distintas experiencias de vida y en la medida que su propio cuerpo vauya aprendiendo a desenvolverse en su entorno, con los objetos que le rodean. El aprendizaje es un proceso distinguible en el desarrollo y crecimiento de una persona ya que éste depende del ambiente en el cual el individuo se desenvuelva y como aprenda a relacionarse con él, a diferencia del desarrollo y el crecimiento ya que tienen connotaciones de carácter genético. Con esta investigación se adentrará al mundo del aprendizaje y desarrollo de los niños en torno a su hábitat, entendiendo como la teoría de la psicomotricidad propone enseñarles a desenvolverse en lo afectivo, lo social, la relación con su cuerpo y el espacio, la relación de su cuerpo y los objetos y por supuesto a conocerlo mejor. También se verá la importancia de la integración sensorial en el desarrollo de habilidades a través de las sensaciones y como éstas nacen que el cerebro a través de la integración (organización) las transforme en percepción.
Proyecto para optar al título de Diseñador con mención en Ambientes
2009-01-01T00:00:00ZViña Santa Leonor: diseño de turismo enológicoOrueta Arenas, Danielahttps://repositorio.umayor.cl/xmlui/handle/sibum/54122020-09-03T16:55:17Z2011-01-01T00:00:00ZViña Santa Leonor: diseño de turismo enológico
Orueta Arenas, Daniela
En Rancagua no existe ningún lugar o centro que difunda el patrimonio cultural del vino, ya que los lugares de esta área que existen se encuentran en las afueras de Rancagua. La Viña Santa Leonor ubicada dentro de los límites urbanos de la ciudad de Rancagua no posee las instalaciones adecuadas para poder desarrollarse como centro de enoturismo por lo que se quiere diseñar y adaptar esta viñ para que se cumpla este rol dentro de la ciudad. La idea es potenciar esta viña en términos de venta de volumen del producto dentro del mercado nacional e internacional, pero a su vez, abrir esta viña al público dándole el valor agregado del enoturismo. El problema principal es el estado de manutención del lugar, por lo que haya que ejercer cierto nivel de restauración de espacios y creación o adaptacióm de otros nuevos. Se busca trabajar, en el producto unificador de todo, desde el vino hacia la estructura, es decir, desarrollar una línea visual transversal en todas las áreas, desde la botella como objeto de valor, hasta los espacios proyectados para las distintas actividades que se pretenden potenciar y experiencias que se quieren generar.
Proyecto para optar al título de Diseñador con mención en Ambientes
2011-01-01T00:00:00ZNescafé ambient: unidad móbil de promoción corporativaFache, Maximilianohttps://repositorio.umayor.cl/xmlui/handle/sibum/54052024-01-10T22:55:46Z2007-01-01T00:00:00ZNescafé ambient: unidad móbil de promoción corporativa
Fache, Maximiliano
Proyecto de Título (diseñador de ambientes) -- Universidad Mayor (Chile), 2007
2007-01-01T00:00:00Z