Buscar
Mostrando ítems 31-40 de 52
Animación Pixel Art en videojuegos y su rol en la actualidad
(Chile. Universidad Mayor, 2022)
La animación Pixel Art constituye una técnica principalmente utilizada en la industria de los videojuegos, siendo casi únicamente producida en esta. En este ensayo se analiza la animación Pixel Art dentro de esta industria ...
La ausencia y abandono de la figura del villano clásico en el cine infantil de Disney
(Chile. Universidad Mayor, 2022)
El cine infantil de Disney, desde los clásicos hasta sus más recientes películas, ha sido icónico, llegando a marcar generaciones con sus fantásticas historias hasta sus clásicos villanos. Sin embargo, al momento de ver ...
La narrativa del Studio Ghibli a través del arte o el cómo el arte influye en la narrativa
(Chile. Universidad Mayor, 2022)
El presente ensayo académico “La narrativa del Studio Ghibli -o cómo el arte influye en la narrativa-” nace a raíz del querer contar historias que se potencien con el arte, y es bajo ese aspecto, que consideramos como ...
El uso de elementos cinematográficos en la escena de acción animada
(Chile. Universidad Mayor, 2022)
Las escenas de acción animadas cuentan con múltiples elementos cinematográficos para expresar sus historias. Considerando que este tipo de escenas requiere de más recursos que una escena convencional, esta requiere de una ...
Representación LGBT+ en la serie SHE-RA and the princesses of power
(Chile. Universidad Mayor, 2022)
Es innegable que, en la última década, a la comunidad LGBT+ se le ha otorgado una mayor representación dentro de los medios de comunicación, logrando así ser un tema de contingencia. Es por esta razón que, en el presente ...
Metodologías del proceso de storyboarding en la industria de la animación
(Chile. Universidad Mayor, 2022)
Este ensayo tiene como propósito identificar las particularidades que caracterizan a cada metodología para producir un storyboard en obras de animación. En este sentido, se realiza un análisis de dichos métodos desde ...
Real-time rendering en el desarrollo visual de animación 3D
(Chile. Universidad Mayor, 2022)
El real-time rendering es una herramienta comúnmente utilizada en el desarrollo de videojuegos, pero actualmente ha comenzado a ser utilizada por estudios de animación 3D. En este ensayo se explora el posible impacto que ...
Animaniacs y la modernización del cartoon
(Chile. Universidad Mayor, 2022)
El presente ensayo busca visibilizar la modernización del cartoon a lo largo de las últimas tres décadas, utilizando las series animadas de Animaniacs como principal objeto de estudio, exponiendo una comparación entre la ...
La funcionalidad de los openings dentro de las series animadas japonesas
(Chile. Universidad Mayor, 2022)
En las series animadas japonesas, los openings son secuencias introductorias muy características y relevantes dentro de ellas, generando gran expectación por parte del público. Por esta razón, además de introducir, estos ...
Animando el miedo: el arte de la animación como medio en el género de horror
(Chile. Universidad Mayor, 2022)
La animación es un medio sumamente versátil, sin embargo, históricamente se ha considerado ampliamente como un género aparte dirigido a niñes. Siendo el horror animado occidental algo escaso y frecuentemente relegado a un ...