Análisis de evolución: animación tradicional y animación digital
Ver / Abrir [Según licencia]
Fecha
2020Resumen
La creación de una barrera entre ambos estilos es la base para lograr, en esta tesis, lograr hacer una retrospección, específicamente desde los inicios, hasta lo que hoy en día cumplen en la industria de la animación. El objetivo principal de esta investigación está en exponer la posibilidad de que ambos tipos de animación se pueden utilizar exitosamente en los medios
de películas, series, o cortometrajes animados, incluso, se incluyen otros medios fuera de aquellos no interactuables, esta es la excepción con el caso de los videojuegos.
Coleccion/es a la/s que pertenece:
Si usted es autor(a) de este documento y NO desea que su publicación tenga acceso público en este repositorio, por favor complete el formulario aquí.